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第253章 狼真的来了(2/2)

劳而获,你们没有在投入一分钱的情况下享受我们的平台。

    你们只需要投入一点点钱,或许是在上厕所的时候,偶然间想到了一个,看上去还不是那么狗屎的点子。于是就把这个不那么狗屎的点子制作成了游戏。即便这样的游戏不能大卖,可是你们投入微乎其微。任何能够挣到的利润,都远远超出你们的支出。也就是说,即便你们真的做一堆狗屎,也很难让你们的公司出现亏损。

    消费者喜欢的是雅达利2600,不是喜欢你们这些制作狗屎的第三方游戏制作公司。”

    这一番话的指控,简直就是撕破脸。

    很多人看向卡尔的脸色,都渐渐起了敌意。

    毕竟大家都是公司的股东,他们不希望自己的公司被别人窃取利益。

    凭什么第三方游戏制作公司不缴纳任何费用的情况下滥用自己的游戏平台。

    更可恶的是,在咨询了很多律师的情况下,居然不能够100%打赢这场官司。

    而且更糟糕的是,一旦输掉官司之后,恐怕会引来更多第三方游戏制造公司。

    到时候市面上有数百家公司与自己的雅达利竞争,明明这个市场是自己培养出来的,到头来自己却吃得最少。

    这种怨气,对于视钱如命的资本社会来说,每一个人都讨厌这种吃里扒外的行为。

    卡尔听到对方如此的指控,很是无奈的摇头。而且更重要的是看到董事会上其他成员的目光,卡尔觉得这家公司想要做出改变太难了。

    “事情都走到了这一步,你们还想算计那些蝇头小利。大家都是公司的重要股东,对于律师做出的评估,每个人都是心知肚明。无论是什么样的律师,都觉得我们赢不了,控告第三方游戏制作公司的官司。从法律层面上解决不了对手,难道还不足以唤醒你们的资本美梦吗?

    如果我们雅达利公司内部的游戏制作部门足够精良,每一个都是顶尖的人才,难道我们还害怕这些第三方游戏制作公司吗?正是因为我们这些部门之中都是庸庸碌碌之辈,所以我们的市场份额才会被第三方公司占据了半壁江山。

    摆在我们面前的路只有两条,要么承认这些第三方公司,并且与他们加强合作。要么用高昂的费用挖掘这些人才转投到雅达利公司的游戏制作部门。

    留给我们的时间已经非常少了, ea游戏公司在北美地区已经有了自己的销售渠道。作为公司的股东,难道你们没有发现吗? ea游戏公司的红白机已经在我们的眼皮子底下,正在疯狂的大卖。

    从华夏的京城,每天都有航班降落到纽约进行送货。而更恐怖的是,海上已经有游轮拉着数不清的货物。用不了多长时间就会靠港纽约,到时候噩梦就会真正开始。

    如此关键的时刻,我们公司内部居然还玩这种,法律层面都解决不了的问题。

    我承认我在公司之外拥有自己的游戏制作团队,如果公司不能正视我们的存在,这些人很可能将转投红白机的市场。一旦我们开发红白机的游戏,那么对于雅达利游戏机的游戏开发,将会越来越少。

    而消费者买不到精良游戏之后,再加上我们的竞争对手无比的强大。你们真的有能力,在北美市场上战胜他们吗?我们本可以成为最亲密的战友,只要雅达利公司转变自己的观念,只需要用一笔费用,就能签下许许多多的第三方游戏开发公司。

    从公司的角度来出发,我们把很多第三方游戏开发公司捆绑了起来。让这些公司无法跟ea游戏公司进行合作,难道这样的决策对我们不是百利而无一害吗?”卡尔说这话的时候很是寒心,自己作为第三方游戏开发公司的老总。却要出卖自己的公司,向着雅达利递出了屠刀。

    一旦这样的条约签订,很多人将被捆绑在雅达利的战车之上。

    对雅达利公司来说,这是一举多得的好事,而这些蠢货们居然看不出。还在惦记着第三方公司占他们的那点小便宜。

    既然法律不禁止的事情,他们又何必一直耿耿于怀。

    卡尔声情并茂的说出这番话后,很多股东已经在脑子里飞快的计算着。

    对于他们来说,不论是第三方游戏开发公司,还是远道而来的竞争对手,这些都是他们的敌人。

    不过作为敌人也有轻重缓急之分,正所谓没有永远的敌人,只有永远的利益。

    从利益的角度出发,卡尔的提议对公司自然是最为合适。

    一旦这些第三方游戏开发公司转投红白机的平台,市面上雅达利2600的游戏就会越来越少。

    而且公司的新游戏机一旦推向市场,也需要大量的游戏来刺激消费者购买。

    第三方游戏制作公司的确是让人又爱又恨。

    “我觉得这提议不错,既然我们不可能打赢官司拿回被第三方游戏公司盗窃的利益。那么我们就必须正视眼前的事实,第三方游戏公司最起码不希望我们破产倒闭。

    只有我们雅达利越来越强大,销售的游戏机越来越多,第三方游戏制作公司所获得的利益才会更多。从这个角度上看,第三方游戏制作公司是希望我们越来越强大。

    可是ea游戏公司估计巴不得我们早一日破产倒闭,只有我们倒下了,游戏市场才归他一家所有。

    先生们,我觉得大家是时候放下成见了。与这些第三方游戏公司合作,对我们来说利益远远大于损失。而且跟这些人合作之后,我们更加能够把控游戏的内容。希望尽快推出一些精品游戏,以应对ea游戏公司的到来。

    ea游戏公司的《超级玛丽》《魂斗罗》《坦克大战》《越野摩托》《马戏团》这几款游戏我都玩过,不得不承认我们之间有着巨大的实力差距。如果把这几款游戏跟我们雅达利的内部游戏进行比较的话。消费者们会无情的把我们抛弃,几乎同样的价格,但是游戏体验却相差千倍万倍。

    我们不只是投资人,不只是一家公司的股东,管理者。我希望我们在这个行业内应该做到最起码的了解,了解对手的任何一款游戏,才能让我们做出最正确的决策。”有人旗帜鲜明的支持卡尔。

    只不过,对这些看着都上年纪的投资人以及股东们来说,让他们玩遍这几款游戏,显然非常困难。

    这些人眼中只有钱,可笑的是,连自己的对手有多少实力都不了解,怎么能够挣到钱?