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第517章 寰亚上市(2)(2/2)



    小说创意是梦,编剧是造梦的架构师,电影制作是将梦转化为现实视觉的过程,电影发行就是产品推广和销售……

    每个环节都很重要,不同地区,各个环节的重要程度不一样,在好莱坞,影视公司造梦的水平绝对是冠绝全球,电影产能过剩,发行能力自然就是一家公司的核心能力,但好莱坞六大在这方面的水平都差不多,那么创意的重要性就凸显了。迪士尼收购皮克斯,漫威,卢卡斯影业后,成为好莱坞的无冕之王,靠的是创意。

    现阶段国内影视行业缺的不是好的创意,好的剧本,缺的是电影制作能力,缺的是电影工业,谁的制作水平更高,谁就能占据先机。至于电影发行能力,当然也重要,但寰亚有钱,有时间在国内建立起自己的发行体系。

    同样的道理,泡菜国注重编剧,所有优质的电影电视剧不断涌现,远超国内的水平。寰亚同样注重编剧的培养和ip的建立,寰亚未来在影视创意方面,应该问题不大。

    考验他们的就只有影视制作水平了,总不能指望用好莱坞的特效团队打造东方的神话仙侠特效吧?他们懂这个吗?

    贺正诚从来没想过凭借前世几部成功的电影和ip就能纵横这个世界,也不认为一个影视行业的天才的就能挽救一个行业。市场竞争终究要看一个企业的综合实力。

    了解了寰亚现在大致的情况,他开始详细了解各个部门的发展情况,比如偶像经济部门,练习生制度,注重舞台表演的视觉系音乐,寰亚都有,但和泡菜国还是有差距的。

    音乐部门情况不妙,市场萎靡是一方面,相对独立也是一方面,贺正诚设想的音乐酒吧在北上广深香江湾北各开了一家,效益不是很好。

    通过偷师皮克斯,寰亚动漫部门正式组建了,还在国内扶持了几家动画公司,比如制作《喜羊羊》的动画公司就是在寰亚的扶持下出现的。

    第一部动画长片是《冰雪奇缘》改编自《安徒生童话》,也就是极光apod的宣传mv,包括let it go在内,相应版权都是贺正诚的。不过这部动画长片还在筹划中,看这次寰亚上市的进度,也许会安排到上市之后。

    寰亚的传媒部门目前有寰亚电视,成报集团,言报财经的问题比较复杂,香江的法律对此有限制,而且贺正诚的兴趣不是很大,他连弘毅,寰亚都不想要了,更别说一家财经报纸。

    视察了所有寰亚集团几乎所有的部门,他们对寰亚的上市有更明确的计划,偶像经纪和音乐唱片部门如果不愿意被收购,那么就没机会得到公司股票。

    寰亚游戏拥有《卡丁车》《泡泡堂》《洪荒·巫妖之战》的版权,在泡菜国收购了一个游戏公司,开发了一款叫地下城与勇士dnf的游戏,目前已经在泡菜国公测了……

    经过调整,弘毅全资持有寰亚控股公司,控股了寰亚集团,偶像经济和音乐唱片,全资持有寰亚游戏。