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第466章 游戏平台(2/1)

    易购的安全部门有很多牛人,有多牛他不知道,反正据说有些人在国内能排上号,今年的春季校招的名单中,他发现了一个熟悉的名字:西安交大的吴翰青。

    对这些少年天才,贺正诚自然是多多益善,但有他们最好,没他们影响也不会很大。现在社会,那种单枪匹马就想干翻整个互联网世界的黑客几乎不可能存在了。

    做安全和做产品区别还是很大,费了老大的劲,这才筹齐一个团队,开发易购安全卫士。然后坐看舆论对国内互联网企业的冲击,渣浪、天涯,贴吧都开始大范围讨论恶意软件,流氓软件对国内互联网环境的危害。

    然后有人以易购员工的身份,披露了一些易购内部会议的消息,比如说底线思维:互联网是一个新生事务,短时间内很难形成完善的法律,这个时候约束企业的只有道德。作为这个世界的开拓者,“不作恶”应该是我们这一代互联网人的底线。

    互联网是有记忆的,大公司的每一次作恶都会在互联网留下痕迹,今天为了企业的生存可以“作恶”,明天为了生存是不是可以心安理得“卖锅”。

    一边吹嘘易购,一边打压ebay和淘寳,白度,谷歌也没有放弃打压3721这个狗皮膏药的机会,大力谴责周红衣。

    可惜国内有一点不好,很多人直到十几年后依然认为有钱的是大爷,还是以成王败寇论英雄。而且因为许多制度不完善,那些创新者往往会被资本更加雄厚的抄袭者打败。

    企鹅就是这么一个例子,麻花藤开始了他们自称的“微创新”大业,经过一年多的发展,2003年8月出现的qo游戏成为了国内第一的休闲游戏平台。

    引力波的steam知名度挺高,但因为网速问题,在国内个人pc上并不普及,至于网吧,有大量的盗版存在。

    可如今,企鹅将目标对准了steam,作为这个行业的开拓者和领先者,自然会有游戏开发商主动联系引力波steam,然后小马哥就尴尬了。

    现在和steam合作的游戏厂商越来越多了,主要收入来源是欧美市场,主要语言也是英语,国内市场不能说是聊胜于无,但收入确实有限,一直都在亏本运营。

    也不知道小马哥怎么想的,难道想从单机游戏拓展到网络游戏,但这和steam平台没有关系啊,这就是一个游戏下载和销售的平台,和奥美没有本质的区别,3d游戏引擎和《刺客信条》都还没有出来。

    想不通就求直接打电话给小马哥:“你也要做游戏平台?”

    “没有,就是想问问。”

    “哦,即使你想做也没什么,这并不是一个很大的市场,你要敢砸钱,我就退出国内市场。”贺正诚记得奥美电子一年的销售额最多也就5000万左右,说白了这是一个小众市场。

    “真不用,我就是想了解一下,国内最大的游戏代理商奥美电子一年的收入才5000万,利润太少了,不值得。”小马哥解释,他并不是想开发steam这样的游戏平台,而是想借此了解传统