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203 星际时代的地热黑历史(2/1)

    异次元驻地突然要搬家,章鱼的确是没有想到,但米罗给出的理由很充分,为了后续发展,搬家的确有必要,否则等异次元那边的异次元门建起来,事情更不好办。

    米罗这个古代玩家ai也变了,不仅仅声音变得更嫩,连说话的节奏、用词倾向都有变化,就跟ai重置了一样。

    整个小猫工作室都差不多,镜像也观察到那几个地勤突然跟不上几位军士长的做事节奏了。

    为什么会发生这种情况,章鱼搞不太明白。

    用猜的话,会不会是“背景剧情”打到了这些玩家档案里的居住地,所以根据某种潜在规则,进行重置的?

    其他的可能性想不出来,总不能是换了扮演者吧?整个游戏才几十个玩家在线,还都不在同一个世界线,上哪找扮演者。

    在玩家数量整体缩水的大趋势下,几个玩家重置不算大事,反倒是米罗提出想要地热发电设施,让章鱼更在意一些。

    地热,在古代是个很好的电力来源,但是在星际时代,这个词一直和灾难绑在一起。

    当时地热以安全、可长时间无人运转、技术难度低等优势,很受各移民星追捧。

    其中有颗在移民后被命名为“拉(ré)”的行星,似乎是因为环保议题,完全放弃了“危险、易污染”的核能。

    此处可以参考仙君帝国,移民时代每个星系都只派出一两艘移民船和相关备用舰,然后移民们想要重新回到星际时代,就要开发目标行星,或者干脆一直做太空人,在当地建立太空工厂。

    拉也是如此,完成这一步倒是没消耗多少地核热量。

    但这帮家伙变本加厉,认为在太空里也完全可以淘汰核能,只用光能和地表传输能源。

    这个时候就出现了地热的终级形态,地热能量放送站,只要天气情况允许,就用激光,通过中继卫星,把能量集中到太空充电站去,供太空船使用。

    地热能量放送站遍布“拉”之后不到几年,出现了明显的气候转变,大气变热,地幔降温。

    可就这样仍然没引起足够的重视,当时将气候变化和地幔降温的锅,扣在“周期性气候”的头上。

    历史书的时间眨眼间就是一百多年后,“拉”对地热的开发,诱发出终级恶果——行星消磁!

    行星消磁的直接结果,是宇宙辐射不再被磁场弹开,即便还有大气层在,地表上的各种生物,仍然能“享受”到宇宙的馈赠。

    不过灭绝无数生物,对行星来说只是不痛不痒的演变历程,站在行星角度,消磁后的另一个结果更严重,既轻质元素会更快地被太阳风吹向恒星系外围,主要就指氢、氦,尤其前者会导致行星水源逐渐干涸,当然这个过程需要上百万年甚至更长。

    行星磁场,是液态地核流动与地壳自转不同步而形成的,其重点就在于地核必须是液态。这个理论在之前一直属于各种关于地磁猜想中比较小众的,但拉的消磁事件,为它按下了印章。

    据事后调查,拉的软流层,比曾经记录的数据深了一千公里,消磁时地心或许还存在液态地核,但也在进一步冷却。消磁事件之后,磁场并非永久消除,还会出现阵发式磁场、乱流磁场,像什么南北极对调、南极跑去赤道之类的,一天发生几次都不奇怪。

    拉,与在它地表生活地生物,并不是唯一地受害者。

    根据曲速航行能力进步后的溯源调查,当时在两个世纪内,有两颗移民星消磁,另外还有三颗也已经接近那个时代算出的理论临界点,其中有两颗悬崖勒马,开始降低地热利用比例。

    这个调查,也终于把地热危害推到所有移民星面前,当时的人类联盟,既大银河高等智慧生命联合体的主体前身,通过了一项强制法案,《关于地热资源利用的限定办法》。

    《办法》中规定,当某行星地热利用达到危险水准时,联盟有权对相关设备进行强制拆除。

    不过当时还是主要用人来管理移民星,执行起来有很多欺上瞒下之类的问题,所以,第三起行星消磁事件毫不意外的再次发生。

    第三次消磁事件也是最严重的一次,受宇宙辐射影响,三年内死了至少五十亿人,剩下