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第125章 大灯塔(求订阅!)(2/2)

】与【阿尔罕布拉宫】。

    但由于当时形势的需要和地点的适当,布鲁诺便优先选择了修建那慕尔要塞。

    原本,布鲁诺以为要等到【那慕尔要塞】与【阿尔罕布拉宫】这两座奇观全部修建完成以后,奇观建造系统才会开启新的奇观修筑任务,

    可是,当那慕尔要塞稳稳地矗立在索伦河南岸以后,系统界面中则多出来了一个名叫奇观修筑图鉴的新功能。

    类似于在上一世的手机上极为常见的卡牌收集游戏,当布鲁诺点开奇观修筑图鉴以后,一张张浅紫色的卡牌整齐地排列在界面之中。

    而在这个界面的底部,则有着一行长长的进度条,而在进度条的一旁则有着一个数字:2。

    在位于进度条之上地那些卡牌之中,代表着空中花园与那慕尔要塞的卡片已经被系统点亮,闪着淡淡的微光。

    在奇观修筑图鉴之中,凡是布鲁诺目前还无法的建造的奇观,它们的卡片上都挂着一幅灰暗的锁形标识,这让布鲁诺无法看到后续奇观的名称与模样。

    但是,除了这些暂时不可修筑的奇观和已经被点亮的奇观卡牌以外,还有好些未被锁定的深灰色卡牌,虽然它们颜色黯淡,但却并没有被锁定,而尚未被布鲁诺修建的阿尔罕布拉宫,显然也在其中!

    这也就意味着,布鲁诺所能接受的下一个奇观修筑任务不再只能是【阿尔罕布拉宫】!

    所以……既然下一个奇观可以由布鲁诺在一定的范围之内自由选择,那么布鲁诺自然要选择最符合伊达尔领现阶段利益的奇观!

    既然如此的话,那么伊达尔领下一座奇观的名字也就呼之欲出,那就是……

    大灯塔!!!

    不同于先前奇观建造系统主动派发的任务之中的奇观,奇观建造图鉴所提供的诸多可修建奇观,大多都对修建奇观时所需要耗费的金钱、人手、时间以及修建后能够给领地带来的效益有着简要概述。

    但最重要的一点是,奇观建造图鉴对于不同奇观建造完成以后所能够获得的奇观特性,进行了简要的说明。

    提前告知建造奇观后所能够获得的奇观特性,这可比那些长篇大论的百度百科式的刻板简介要有用的多!

    这样一来,布鲁诺便可以通过权衡奇观特性来选择性的修建奇观了!

    否则的话,奇观带来怎样的加成全靠自己的猜测,若是自己欧气十足带还好说,但是对于像布鲁诺这样的穿越以来打扑克从未赢过的家伙来说,可就有点儿惨了。

    就比如修建在索伦河畔的那慕尔要塞一般,修建完成之后,那可是半点儿奇观特性都没有见到,若不是在那慕尔要塞完成后,系统还附赠了一个大礼包,那布鲁诺可就亏惨了……

    大灯塔的全名叫做亚历山大灯塔,与空中花园一样,被誉为是世界著名的八大奇迹之一。

    它的原址位于埃及亚历山大城边的法罗斯岛上,并且足足在亚历山大港外屹立了长达一千五百年的时间,可谓是历史极其悠久!

    但最让布鲁诺震惊的,则是它那让人啧啧称奇的奇观特性!