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第二百六十章 终于赚钱了(2/2)

  投食。

    换装。

    经营。

    乐斗。

    各种玩法,十分有趣,当然,一些常规操作也免不了,比如氪金,比如排行榜,好在并没有那么夸张。

    氪金主要是皮肤和道具,加成不算太离谱。

    排行榜也没有那么的功利,而是鼓励参与,鼓励互动。

    。。。

    央美。

    姜小萌的宿舍。

    几个女孩乐呵呵地玩着游戏,萌系画风,男女通杀,玩法多样,附带很多有趣副本,通关了没有经验。

    但却有徽章、称号、服装等等。

    姜小萌选了自己的漫画人物。

    收菜。

    做饭。

    喂食。

    玩的不亦乐乎,也就在游戏上线的一小时后,她的作品第一集播出,反响十分不错,这让她心情大好。

    不知不觉。

    到了中午。

    意犹未尽,她们感觉,这游戏要火。

    。。。

    的确。

    哔哩哔哩的养成游戏一出,火了。

    不过。

    仅仅是圈子里火,因为游戏只在哔哩哔哩网站和客户端能玩,但其本身用户就不多,并没有全网宣传。

    基数摆在那里。

    不过。

    喜欢二次元的人中,有消费力不少。

    氪金!

    充值!

    b站好不容易弄出了个回血项目,若不支持一下,赚不到钱,公司经营困难倒闭了咋办?这可不太好。

    那些大网站大公司,不差自己这点充值。

    但b站不同,小公司,让人不由得同情。

    再说了,从质量上看,其也是用了心的,不是垃圾圈钱游戏,于是乎,众人呼吁下,充值比例十分高。

    三十。

    五十。

    一百。

    多少不论,都是支持。

    。。。

    哔哩哔哩总部。

    看着数据。

    高兴!

    反馈来看,用户评价很高,各个副本和内容参与度也达到预期,最关键的是充值,到现在上线三小时。

    充值总额超过十万。

    一个非常好的开头。

    无奈的是。

    知名度低。

    仅b站用户,曾想过投放广告,但是一分析,觉得用处不大,这款游戏虽然不错,但毕竟太过于小众。

    二次元风太浓。

    就算宣传,可能也收效甚微。

    抛开杂绪。

    事业部众人继续看着后台数据,见到不断增长的充值额,心情好了些。

    照这个速度。

    今天充值总额可能破二十万。

    想来。

    董事长应该会很高兴,终于赚钱了。

    。。。

    明山市。

    家中。

    舒甫吃完午饭,刷着碗,看了一眼游戏数据,淡淡一笑,还不错,也算来了个开门红,没有直接凉凉。

    今天赚二十万。

    明天可能就只有十万,后天或许更少。

    没法。

    还是基数的问题。

    对此。

    舒甫倒也不太在意,本就是养‘用户’的,大量的互动,都是在增加用户粘度,指望赚大钱还是算了。

    二次元文化越来越热。

    在这个池子里,深挖下去,也是有金矿的。

    。。。

    同样。

    这么大的动作,引起了不少同行关注。

    这一次。

    由于涉足了新的领域---游戏,使得各大游戏公司注目过来,玩完之后,有的顿时有了抄袭一下的心思。

    但很快摇头。

    难!

    这有戏太生活化,而且复杂。

    养成。

    偷菜。

    经营。

    乐斗。

    感觉太杂,开发成单一游戏,会让用户觉得混乱,这样的设定,适合社交网站维护用户,前景并不乐观。

    于是,很快打消了抄袭的念头。