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181.开发金庸群侠传(2/2)

张洋话音刚落,突然想起苏布冬也是东瀛人,于是立马住嘴。

    “我又不是小鬼子,我铁定向着华夏这边啊。”苏布冬又好气又好笑,看张洋的样子就知道他把自己也划归到小鬼子那边去了。

    “太君,你华夏人的良心大大的有!”张洋打趣道。

    “滚一边去。”苏布冬没好气道。

    “得令。”张洋颠颠走了。

    苏布冬来到第一开发组,现在这个开发组以楚行云为首。这楚行云是京城邮电大学毕业,是战龙游戏开发的元老级人物,几乎参与过战龙不少游戏的开发。这次苏布冬也是深思熟虑才将这开发重担交给楚行云。

    “有什么困难吗?”苏布冬还是有些不放心,所以想过来跟楚行云再碰一下,看看他还有什么主意。

    “我们组中间有多数人没看过金庸,我怕弄出错来。”楚行云自己是武侠迷,上学期间因为沉迷看金庸,有一门课差点挂科。

    苏布冬想了想,说道:“我觉得不一定每个人非要看过原著才能开发这款游戏,其实就是一个故事串一个故事。比如主角穿越到金庸世界后,他的所思所想,其实就是一个小白的思维,通过在金庸世界看到诸多大侠、恶人行事,自己形成了自己一价值观体系……”

    苏布冬将自己后世玩金庸群侠传的感觉跟楚行云一一细说。实在是因为他太想将这款游戏做好,让华夏文化浸润外国人了。

    “那这武功获得……”楚行云指着苏布冬用笔画出来的流程图,发现苏布冬其实把什么都想好了,只要跟着苏布冬的思路开发游戏,绝对是完美的。

    善恶值的设定,其实就是给了玩家自由选择的权利。当一个大侠还是一个恶人,不全看他的行为,还要看他交的朋友……

    武功的习得,跟善恶值相关、也跟剧原著和人物有关。

    各种道具各有各的妙用……

    这是战龙游戏第一次开发数据和世界观都如此庞大的游戏——要在游戏里塞进去十四部小说的体量,这对于开发组来说,几乎等于是之前所有游戏的工作量。更重要的是,在苏布冬的要求下,金庸群侠传是一款开放式地图的游戏,也就是说玩家在小白阶段,就可以遇上所有的人……

    这样一款游戏,真的会得到市场的认可吗?是不是有点太超前了?楚行云将自己的担忧给苏布冬说了,苏布冬点头说道;“你能想到这一层很好,我们还是要做好失败的准备的,比如我们游戏主要面向东瀛、欧米发售,这些玩家其实不太了解什么是‘侠’,更没有读过金庸的小说。如果仅仅面向香江、宝岛,面又太窄了,市场完全打不开。”

    “那您的意思是……”

    “游戏还是要做,我们可以这样……”苏布冬又随手设定了一个任务系统,这个任务系统能够在地图上标出去哪完成任务,以此来引导没看过金庸小说的小白玩家。

    “还能这样……”苏布冬又在开头做了几个新手任务——比如新手要去找段誉,找张无忌,找田伯光……让新手好知道自己要去哪,做些什么。