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第240章 逼团(2/1)

    不仅是解说感到紧张,场上实战的参赛选手打的也是小心翼翼。

    “ffee的妖姬是真的猛啊。”

    vic回城补出了,总算不再特别缺乏蓝量,但兵线节奏依然十分难受,不禁吐槽了一句。

    中单蚂蚱在对线刺客的时候,最好用的打法其实是推线。

    等级、装备起来之后,三个小技能一甩,兵线迅速被清掉。

    刺客类中单必须要游走打出节奏或者优势。

    但是如果兵线一直被压在塔下,他们就很难长距离机动,支援边线。

    不然的话,中单跑去上、下路gank一趟,能不能打出击杀两说,防御塔镀层估计能被蚂蚱给吃个一干二净。

    但ffee的妖姬中路节奏就做的极好。

    凭借前期对线积累的优势,先做了双法穿鞋,提高移动速度。

    下路gank也是最短时间、最高效率的路线。

    魔影迷踪上墙,秒点爆炸球果位移,再复制魔影迷踪踩脸,接qe普攻连招触发电刑,最后激活w技能二段,瞬间返回。

    整套伤害在4秒内结束,再花10秒钟的时间返回中路兵线。

    刚好能在vic的蚂蚱把兵线压进防御塔时,用冷却完成的魔影迷踪踩上去清线。

    十几分钟的发育期,ffee的妖姬愣是发育、游走两不误。

    补刀紧跟时间,下路和野区被他接二连三的光顾。

    韩国国家队的指挥就是ffee。

    他的思路依然是帮优不帮劣。

    上路pascal的慎发育太差,帮了也没用。

    不如跟千珏两人,再加上个游走的辅助派克,集体抱团行动。

    有千珏的大招保