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第225章 速二抓上(2/2)


    野区很容易被反野针对。

    更不用说还会打乱自身的刷野节奏。

    熟练的打野玩家,至少在游戏的前期,每个野怪营地的刷野节奏都是有着成熟的规划。

    一旦被反野,节奏被打乱才是最伤的。

    这也是韩国国家队的上单选手pascal最无语的地方。

    akm的打野男枪,这分明是拖着他的腕豪一起自爆来的!

    正常的男枪打野。

    双buff蛤蟆速三刷野,然后直接gank线上,这种打法的节奏已经很快了。

    结果akm更进一步!

    采用了完全是有去无回的绝食打法!

    开场,单人打完蓝buff,直接马不停蹄地抓上路!

    二级男枪,配合一级吸血鬼。

    打一个没位移,没加速的1级腕豪。

    纵使pascal的腕豪有闪现。

    架不住男枪和吸血鬼两个都带的是相位猛冲符文!

    再加上二级男枪w技能烟雾弹的减速。

    更何况男枪还是从腕豪的身后,以后入式发动的gank。

    先前一级的时候,金鑫的“戏”演的很到位。

    萃取出门,就是大摇大摆地挑衅腕豪,吸引他上来拉扯。

    这样既能将兵线不动声色地控制到靠近蓝色方的位置,拉长腕豪的撤退距离。

    也能拖延时间,确保刷野速二的男枪赶赴上路时,腕豪还没达到2级。

    前后夹击。

    pascal努力操作了一番,然而没有任何用处。

    最后还是被男枪一路追进塔里。

    以闪换闪,拿下人头。

    上路爆发一血,吸血鬼拿到助攻。

    这时候的pascal蛋疼地发现,他的上路……已经裂开了。

    开场1级被打野抓死一次,这不是最惨,因为还有更惨。

    更惨的事情是:

    吸血鬼开始控线了!

    别忘了,腕豪1级的时候,可是为了抢升2级,有些许压线的举动!

    以至于现在整体兵线的趋势,明显是在朝着蓝色方金鑫的吸血鬼的防御塔方向移动。

    见到这一幕,pascal气的差点没砸键盘。

    上路兵线,控线绝对是最容易形成发育压制,而且最容易打崩对手心态的玩法之一。

    萃取出门的吸血鬼,金鑫混到助攻后,干脆就没再有什么打架的欲望。

    没有使用第一场那种,压线、越塔、消耗的强势战术。

    转而换成钝刀子割肉。

    不压线了,改行控线!

    反正吸血鬼发育起来,团战的破坏力绝对比腕豪强得多。

    而且金鑫这局还是萃取出门。

    比起打架,他更