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第19章 二圈刷新(2/1)

    打法基本是,苏星眸手枪冻结弹点射,庄威就练一会儿m4,熟悉手感。

    或者苏星眸、高一本轮流找位置趴着,练sks或98k。

    这种狙击枪,他们可怜的力量肯定是不能像游戏角色一样,随时随地各种姿势都可以瞄准,但是趴在地上,或者找东西当支架,还是没有问题的。

    这个时候,庄威就平底锅和s12k配合,镇守前线。

    ump9升了一级,配合1子弹,单发伤害达到38,爆头伤害7866,杀丧尸一枪头一枪脖子。

    汤姆逊没升,叶寒也没有包升,不过配合1子弹,伤害比ump9还高,同样一枪头一枪脖子即可。

    s12k同样没升,因为没有意义,不管升不升,不管打头还是脖子,都是三发弹丸不够,四发则有余……

    m416升了两级,果然2比1加的多,这样一来单发伤害135,正好能爆头。

    效率那真是一路火花带闪电。

    几分钟后,队伍杀尸总数量就超过了1000。

    作为四位整数关的奖励,不仅有升级包拿,还有一个“杀尸盈野”的成就。

    不过奖励比较一般,每个人再升一级。

    由于升级,丧尸经验值也多了,每只两点,加上探索地图,杀人,种种零碎的奖励,大家经验条已经过半,眼瞅着离升五级也没多远了,这真是没什么惊喜,聊胜于无吧。

    值得惊喜的是,过了一会儿,“遥遥领先”成就1!

    这成就竟然是可以升级的!

    于是奖励变成了,玩家伤害8%,受伤-8%。

    又过了二十来分钟,再次1!

    玩家伤害加10%,受伤-10%。

    并没有规律,数列第4项是1031,第5项是1160,有零有整。而在此之前,第3项记得是847,第2项……

    就在叶寒纠结于,这是一个什么样的古怪数列的时候,高一本开口了。

    “看来是每比第二名多杀一百,buff就多叠一层啊,这优势大发了!加油,继续努力!”

    原来如此!

    最先拿到成就,是因为化肥炸药瞬杀了三百丧尸,在差不多的较量中脱颖而出。

    之后赶着进圈没有全力刷怪,又遭遇偷袭打扫战场,耽误不少功夫,所以迟迟没有变化,直到重新开始刷怪。

    “丧尸屠夫”看着不起眼,15%的效果,配合武器和子弹的升级,跟其他队伍比,就是每只丧尸少消耗一颗子弹,每轮战斗,从僵持纠缠险象环生,到比较轻松的碾过去的差距。

    尤其丧尸升级以后,速度更快,这点差距就分外明显——他们能达到正向循环,别的队伍不行;他们行囊中的1子弹不断增多,别的队如果纠缠战斗,只会持续消耗……

    只要算清这笔账,那就不难想象,其他队伍肯定以搜索房区为主,战斗都是迫不得已,和他们的差距,会越来越大。

    1031到1160,不过129只怪便1,就是证明!

    果不其然,1294,“遥遥领先”6;

    1418,“遥遥领先”7!

    1550,“遥遥领先”8!

    一口气将特效累积到了16%。

    照高一本的说法,这就是pve刷本,却给pvp的顶级装备呀!

    领先到这程度,2级甲能当3级甲穿,3级甲能接近平底锅……对于某个存在隐隐的担心,又消散了不少。

    同时,升级包的存量也到了12——其中两个是捡的。

    然后一队人依依不舍