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第四百一十八章:时光倒流比骑猪要丝滑(2/1)

    当然,除了新英雄艾克的出现之外,这一次官方又是打上了一层补丁。

    首先是英雄的改动。

    作为惩戒流的霸主之一的人马,被设计师砍了一刀。

    q技能:使用魔耗从/上调为/。

    蓝耗的增加,让大人马不能像之前那样用q技能随心所欲的消耗。

    影流之主,劫。

    r技能:2次主动回归分身现在有一个1秒使用冷却(即使用r技能后1秒才能回归分身)。

    安妮的普攻距离,从625下调到575。

    复仇之矛,使用被动往攻击方向相反位置跳动时,不再拥有额外的25%距离。

    包括阿卡丽、阿兹尔、锐雯、莫甘娜、梦魇等诸位英雄,都受到不同程度的改动。

    而当前大热的几个英雄,全部遭到了削弱。

    同样,针对熔渣巨人这件打野装备,设计师们也是毫不留情地挥动起自己的大刀。

    熔渣被动伤害效果,不再随着处于战斗状态的时间而增加被动伤害,基础伤害下调,对敌方小兵造成双倍伤害的描述变成了对野怪造成3012等级的伤害。

    红色惩戒效果:显形减伤效果从6秒下调为4秒。

    设计师这次改动的意图非常明显,针对的就是惩戒流上单。

    这件物品在线上的性价比,得到了削弱,更加强调为一件打野装备。

    重做之后技能改变,普攻附带减速的寒冰射手艾希,也正式登陆联盟。

    在开赛前几天,各大战队都开始消化这个版本带来的改变。

    职业选手们,也在适应各种英雄改动后的手感变化。

    edg基地。

    李子秀看着那些改动后的数据,真的是明白了设计师们的良苦用心。

    双c位置,各种英雄的基础属性下调。野怪伤害提升,惩戒流上单被打压。

    在各大赛区夏季赛的前中期,拳头已经开始酝酿着世界赛版本。

    依然是那种节奏,谁也看不出官方到底想干什么。

    荒漠屠夫在之前版本的改动,就是设计师们打响的第一枪,现在,他们又瞄准了其他位置的英雄。

    毫无疑问,那个属于上单的版本,就要降临!

    “熔渣巨人的线上能力虽然被削弱了,但是从强度上考虑,惩戒流上单依然是可选项。”

    “反倒是劫和滑板鞋之类的英雄被改的有些大。”

    阿布的声音不断传来,edg一帮人在训练室里面搞起了小测试。

    “是的。”

    一旁的阿水回应道:

    “滑板鞋跳跃距离的改变,有一点影响手感。”

    “不过,这个英雄伤害没有改动,依然是t1级别,手感稍微适应一下就行了。”

    听着他们在一边说话,厂长操纵着时间刺客练习着刷野路线。

    说实话,一开厂长练这个英雄的时候,他是不太乐意的。

    但是玩了两把之后,仿佛找到了灵魂。

    泥煤的,这英雄挺香的啊。

    侧过头来,厂长望着李子秀,总是感觉这个人带着似笑非笑的表情。

    “看我干什么,这个英雄怎么样?”

    “确实”

    “确实很好对吧,我也这么觉得,这个英雄就很适合你。”

    望着厂长眯起的死鱼眼,李子秀一本正经地解释起来:

    “艾克这英雄前期能力不错,中期有着恐怖的小爆发。尽管单挑能力不强,但更适合打小范围团战,野区小团战的拉扯能力强大,技能d又短又恶心,机动性也不错。”

    “被动移速加成和q黏住时提供长时间的减速,抓人的时候即使w没中还能追着把人打死。”