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1019 速攻(2/1)

    “无上算个中好手了,除了奕帅没交过手,其他不也就那样。”画早不以为意,画晚倒是笑道,“你气急的就是这个,游戏战法并非唯一,很多人都猜测毒战三大门派,一直未曾有人转职,就是强度超出了当前,而已经转职的玩家却不希望看到这等所谓的不平衡,言说自然是各种不屑,夏天担心的应该是在此,给我们更多从对阵怪物测试的机会,不至于对阵操作好手太过慌乱。”

    “操作?”画早不觉冷哼出语,“也就是借属性优势的常规动作,只要不受现下肢体动作习惯,能完全发挥属性值效果,谁都可以做到,预判、精准打击、避让,有熟练度存在,迟早人人皆可,全息毕竟不至普及,玩过诸神之战反而都习惯些,可这对比我们的毒攻战法,根本不值一提,无法脱离施法范围,毒攻根本不存在失手。”

    “轮回好手遍布,有所谓均衡存在,不至让新手无法追逐,若非站在判定边缘,多半好手还是喜欢藏掖。”画晚说道,“我见过奕帅出手,他和无上其他人不同,若是近战,我能让他败,我却未必能活。”

    “那也是五五开的局面,而且你配备的毒战物料都很普通。”画早依旧不信,操作无需任何陪衬,算是游戏最基础的战法方式,怎能和耗资大量堆积起来的战法相提并论,一个操作好手,无装备无技能,能胜过一身满装绝品的高阶战法?这根本毫无道理。

    “毒攻,并不用太在乎药剂的品阶,除非完全无法豁免,走的还是出其不意,判定难知。”画晚轻言,“夏天见过很多好手,自有其估量,旁人我不知,但棋艺馆馆主,就现下听雨轩的储备,照面,我们的胜算不及一成。”

    “为什么?”画早不觉双目圆睁,全然难以置信。

    “端游的时候,她也许不记得了。”画晚低眉道,“那款游戏的玩法也很丰富,棋艺馆进驻其中,却并非帮派首位,停在中流不高不低,我和你一样,总觉毒战玩法,某种意义上就是触发游戏的判定不能,端游是人工操控,一旦过分超出游戏基本设定,反而会延迟更新来限制,不似轮回这般及时生效,我一直以为,毒攻是唯一的超出判定,直到看到她玩的一个很寻常的女角剑客出手。”

    “很厉害?”画早扬起眉梢,画晚点了点头,“已经不在厉害的层次,我只是在外围远远注意她以一敌众,好像是帮派冲突,装备不如对方,武器更是不匹等级,就这么一人一剑,同样的技能,无缝衔接,精准之际的cd把握,那款游戏还没有视野避伤,她却能做到,总是走位在他人攻势之前,伤害不足,数十人却无伤击杀,对方早有埋伏,法辅皆备,一战之余,立刻触发游戏更新,削弱了剑客各种。”

    以往游戏所谓的领悟,做不到轮回这般,不存在玩家会有独特技能,一层不变的职业分化,战法独立,但为了战