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890 另有其人(2/1)

    这是玩家的体验优待,高级之上尚有其他,但毕竟于寻常玩家相距甚远,非氪金玩家,也只能以时长换战力,至少游戏中会有主职业技能高级,但任务难度不菲,很可能还需要时长,没有固定队伍和帮派支撑,想全职业技能高级,七十级恐怕才刚刚开始。

    没有高级技能,就不存阴阳转换,也就见过符咒刻录能勉强达到这效果,伤害还不明显,铸兵过程中倒是被沈小七折腾的层出不穷,材料为实体,溶解则化为虚融状,叠出五行,那么揍她的反噬就是实化虚影,当真全伤害皆存,只是不能用来输出,而是己伤。

    毕竟材料可使用高级,品阶对等等级,蛟材是六级,只是等级而已,人家是准神品,属于高材无可厚非,直接对等高级技能,实化沈小七没有任何抱怨的理由。

    加持、控法也不离五行变化,其实应该对于贼王无效的,毕竟那么多招式甩出,玩家推敲,寻常战法贼王存在免疫,那一瞬的加持谁也不确定是组合技能还是哪个玩家、甚至npc的特殊技能效果,毕竟人族会协防,同攻出手,攻击贼王时都是一堆技能同时而至。

    毒攻现下还没有展现出什么明显职业,武堂不会明确传授杀戮职业,虽然只是说法,学技能还不是为了战斗,玩家怀疑毒攻职业需要特殊转职,机缘所需极具天赋,现下所谓的用毒其实也只是炼药的旁支,不比铸兵必成,炼药也是热门辅助之一,相当于玩家标配,带个药鼎和药铺,野外采集就可补足需求,一定几率随机获得数量和品级增幅,少有盈余,提升便捷,随便炼炼就能达到中级。

    也正因此,高级以上的炼药师当真稀少,特殊炼药技能比铸造还要罕见,算是游戏的均衡策略,何况炼药价值浮动,五行了解不足,一旦失败就是材料全毁,可玩家乐此不彼的胡乱操作,就是因为游戏中可入药的材料太多,图谱严重不足,偶然会练出稀奇古怪的药物,反正玩家吞食就算死了也能复活,只是未知效果,很可能存在感官削弱无用,切实体验下痛不欲生。

    验证过效果的药物,不在增益药谱中,就可定义为毒药,多为药丸、粉末和溶液,效果惊人,玩家可损失大量声望将其命名,但毕竟难得炼药大家认可,若不能用于医治,想要作为兵刃涂抹、装备加持的种类并不多。

    毒药稀罕,稀奇的不少,可战斗中没办法使用,刺激气味颇重,怪物根本不可能吞食,无法隐匿,战斗中怎么对敌使用,撒粉搞不好还会误伤自己。

    需求特定的职业,或许才能发挥毒攻战法,可这也太过渺茫,毒攻渐渐淡化,就是战斗效果薄弱,没有术法的高额伤害,不及控伤的明显效果,使用不得,玩家哪怕知晓毒攻厉害,也只能望而兴叹。

    炼药是各类游戏的主流,而融入毒战元素,就等于背道而驰,以往游戏能做到的真心不多,这数据量太大,脍炙人口的几款,也只